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《使命召唤23 现代战争4》猛用AI 网友:这卖70刀?我奶奶来了也行_我的网站

A | 据外媒及玩家社区消息,动视旗下《使命召唤:现代战争4》近日因被曝使用AI生成艺术作品而遭到玩家批评。部分玩家表示,一款拥有庞大开发预算、背靠顶级3A团队的作品,竟然还需要使用AI生成美术内容,这让人难以理解。 8 月 25 日消息,据外媒 VGC 今天(25 日)报道,《漫威斗魂》开发商亚克系统承认,PC 版首发表现令人失望后,重新赢得玩家信任将“极具挑战”,并向受到影响的玩家表达歉意。 争议主要集中在“为什么不直接聘请艺术家”这一问题上。

B | 玩家认为,《使命召唤》作为全球知名系列,拥有巨大的商业规模和长期收入,理论上完全有能力让专业美术人员完成相关工作。《漫威斗魂》制作人山中丈嗣称,团队对主机版获得的积极反响感到非常高兴,也清楚 PC 玩家目前面对的问题:“游戏发售已经两周,我们很感谢玩家对游戏内容本身给予相当积极的评价,也能看到核心格斗玩家每天都在对战、练习、研究新的连招,并把成果发布到社交媒体上。相比之下,使用AI生成素材虽然可能降低制作成本、提高效率,但也可能让真正从事游戏美术工作的人员面临更大的就业压力。 此次争议并不是《使命召唤》系列第一次遭遇类似批评。此前的《使命召唤》作品就曾被玩家质疑使用AI生成内容,包括宣传素材以及游戏中的部分图像。如今《现代战争4》再次陷入同样的问题,也让玩家对动视在AI内容方面的态度产生更多不满。

C | 部分玩家认为,AI工具本身并不是不能使用,开发过程中利用AI辅助概念设计、原型制作等工作并无不可接受之处。PC 版确实有很多玩家遇到游戏问题,我们对此向所有玩家表示歉意。但如果最终成品直接使用AI生成素材,而不是由专业艺术家进行创作和完善,那么就容易被认为是在用技术取代人工,以节省成本。团队目前正全力修复问题,已经连续推出两个紧急补丁,最新补丁大幅改善了 CPU 负载问题,剩余问题也还在继续处理。 也有玩家持相对理性的态度,认为目前流出的相关内容和“AI生成”指控仍需要进一步确认,不能仅凭画面风格或细节异常就直接断定。究竟《现代战争4》使用了多少AI素材,以及这些内容在最终游戏中的实际占比,目前仍有待官方说明。外网玩家在评论区犀利吐槽:这能卖70刀?我奶奶来了也能做! 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。”据了解,《漫威斗魂》在 Steam 首发时获得“褒贬不一”的评价。发售前后,同时在线玩家峰值一度超过 2.4 万人;SteamDB 数据显示,目前每日同时在线玩家约为 4000 人。被问及如何挽回 PC 版问题造成的信任损失时,山中丈嗣坦言,把已经流失的玩家重新争取回来将极具挑战。“这确实是一项非常艰巨的任务。更多相关资讯请关注:使命召唤23:现代战争4专区。我们希望拿出全部努力,为玩家创造一个能够正常体验这款团队投入大量心血打造的游戏的环境。我们也很有信心,只要能够正常体验,游戏本身会给玩家带来真正的乐趣。”“我们知道 PC 版的问题给玩家造成了很多困扰,对此真的非常抱歉。我们可以保证,团队一直在持续改进,也希望玩家愿意继续陪伴我们,让《漫威斗魂》获得更多活力。”“我还想真心感谢每一位在首发前后购买游戏的玩家。尤其是那些愿意购买 PC 版,却因为这些问题无法获得应有的游戏体验,可能暂时离开甚至已经退款的玩家,我想为他们遇到的所有问题表达诚挚歉意。重新赢回因此失去的信任绝对不会容易,但团队正在正面解决问题,并会继续竭尽全力改善游戏,让玩家能够流畅游玩。

D | 我认为,这就是我们现在能做的最大努力。团队会继续齐心协力,希望最终提供一款比首发版本更值得玩家享受的游戏。我们只能尽最大努力,也希望玩家能够感受到我们的诚意。
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Published on:12:17:35

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